Einleitung:
Der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt und somit auch nicht der Welt des Pen&Paper.
Die abgewandelte Version des Tabletop - Strategiespiels entwickelte sich in den Jahren 1960er bis 1970er und setzte seinen Meilenstein 1974 mit dem bekannten Regelwerk
„Dungeons&Dragons“.
Daraufhin entstanden unzählige Varianten des Pen&Papers mit neuen Regelwerken, Settings und Möglichkeiten.
Kurzgefasst:
Was ist eigentlich Pen&Paper genau?
In diesem Spiel gibt es einen Gamemaster oder Dungeonmeister. Dieser leitet die Mitspieler, welche als Gruppe agieren müssen, durch seine Geschichte (entweder selbst erdacht oder aus den verschiedenen Regelwerken entnommen). Hier ist Teamarbeit, Kreativität und auch eine Portion Glück gefragt.
Wie wird gespielt?
Die Spieler erhalten einen Charakterbogen und unterschiedliche Werte und Talentpunkte, mit dem ihr Charakter ausgestattet wird. So kann ein Mitspieler zum Beispiel ein Magier werden, der Feuerbälle
wirft oder ein tapferer Paladin mit Heilzaubern und einem Schild um seine Gruppe zu beschützen.
Zudem erhalten alle Mitspieler ein Set besonderer Würfel. Diese haben unterschiedliche Seiten und können von einem W4 (Würfel mit den Zahlen 1-4) bis zu einem W20 (Würfel mit den Zahlen 1-20)
reichen.
Verschiedene Szenarien erfordern verschiedene Würfel und werden beeinflusst von den Charakterwerten, den der Spieler eingetragen hat.
Wenn die Gruppe gut zusammenarbeitet, Rätsel löst und Gegner besiegt, steigen sie im Level auf und ihre Charaktere werden somit über die Zeit immer stärker.
Förderschwerpunkte:
Pen&Paper fördert die Kinder in einer spielerischen und fordernder Art.
Das Spiel benötigt viele verschiedene Kernkompetenzen wie:
Soziale und emotionale Reife
Kommunikation in Form von Sprache und Schreiben
Kunst und bildnerisches Gestalten/Verstehen
Mathematische Grunderfahrung
Verständnis von Natur und Technik
Pen&Paper als gezieltes Angebot bringt zudem folgende positive Effekte für das Kind mit:
Bildung als Aneignung und Gestaltung der fiktiven Welt.
Bildung als aktiver, sinnlicher, sozialer und lustvoller Prozess.
Bildung in Bindung und Beziehung zu den anderen Mitspielern.
Bildung in Beteiligung und Leistung.
Bildung in ethischer Sicht.
Förderung in der:
Ich-Kompetenz
Sozialkompetenz
Sachkompetenz
lernmethodischen Kompetenz
All diese Bildungsprozesse werden durch Pen&Paper in einer erlebnisreichen Fantasiewelt aufgenommen und spielerisch an das Kind weitergereicht und weiterentwickelt.